Интерфейс пользователя ФРУНДа работает с упрощенным представлением геометрии исследуемого объекта. Для построения высокореалистичных изображений используется связь с графическими системами, в частности, 3ds max. Геометрия модели ФРУНДа автоматически переводится в MAXScript вместе с данными для анимации и затем может редактироваться средствами самой графической системы. Объекту в графической системе может назначаться новая анимация из ФРУНДа с помощью специальной процедуры на языке MAXScript.
Расчетная схема в оболочке ФРУНДа:
Геометрия в скриптах 3DS MAX после автоматического перевода с параметрами по умолчанию:
Вариант отредактированного изображения расчетной схемы:
Изображение в 3DS MAX фрагмента расчетной схемы:
3DS MAX модель:
Свежие комментарии