Интерфейс препроцессора (GUI) позволяет создавать модели для расчета механики и дополнительных физических явлений. Приложение по своей специфике помимо главного окна предполагает наличие нескольких дополнительных, которые обеспечивают доступ к какому-либо функционалу или же представляют собой дополнительные отображения (view) для основного контента. Дополнительные окна могут принимать разное положение в главном окне, при перетаскивании окна приложение предлагает ближайшие доступные места для размещения окна.
Можно выделить три основных объекта интерфейса:
Activity Form — окно отображает модель в графическом виде. Позволяет выбирать элементы модели и поверхности CAD геометрии.
Model Explorer — отображает модель в виде иерархического дерева. Выбранные элементы дерева подсвечиваются в графическом представлении модели в окне Activity Form. Дерево модели состоит из:
заголовка модели (Header),
тел модели (Bodies of the model),
сил модели (Forces of the model),
соединительных элементов (Joints of the model).
Properties — отображает атрибуты выбранного элемента модели. Элемент модели можно выбрать в Activity Form или в дереве элементов Model Explorer.
В данной главе приведено подробное описание основных действий, которые необходимо выполнить в препроцессоре междисциплинарных моделей для подготовки модели к расчету:
-
-
-
-
-
-
-
-
Открыть модель MBS → Open model… (Ctrl+O), в появившемся окне выбрать файл модели *.frm
. После открытия модели на главной форме отобразится многотельная модель в графическом виде.
Открыть обозреватель модели, выбрав пункт меню View → Model Explorer (Ctrl+Alt+L), после вызова обозревателя должны появится два взаимосвязанных окна: Model Explorer и Property Window.
Объект Model Explorer отображает структуру модели в виде дерева объектов, необходимо выбрать в дереве необходимое тело и выбрать в контекстном меню Add Solver…
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
Выбрать пункт контекстного меню Add CAD file, в появившемся диалоговом окне указать файл с CAD геометрией и нажать кнопку Открыть. После проделанных манипуляций рядом с упрощенной геометрией тела отобразится выбранная CAD геометрия.
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
Выбрать пункт контекстного меню Select grid params, в появившемся окне задать параметры CAD геометрии.
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
Выбрать пункт контекстного меню
Start Combine CAD and GEO, должен запуститься режим совмещения геометрии, и отобразится информационное окно режима, представленное на рисунке.
![Диалоговое окно в режиме совмещения геометрии Диалоговое окно в режиме совмещения геометрии](/wiki/lib/exe/fetch.php/new_fshell_use_case/new_fshell_combine_by_3_points_dialog.png)
С помощью мыши выбрать подсвеченные узлы на CAD геометрии и узлы на упрощенной геометрии и нажать кнопку Apply, после чего CAD геометрия примет новое положение, соответствующее выбранным точкам.
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
Выбрать пункт контекстного меню
Select surface, после чего запустится режим выбора граничных поверхностей и диалоговое окно режима.
![Диалоговое окно режима выбора граничных поверхностей Диалоговое окно режима выбора граничных поверхностей](/wiki/lib/exe/fetch.php/new_fshell_use_case/new_fshell_select_surface_dialog.png)
В режиме выбора граничных поверхностей имеется возможность выбирать поверхности на CAD геометрии и сохранять их в разные именованные наборы поверхностей. В диалоговом окне укатывается текущая карта (Mapper), карту можно изменить с помощью выпадающего списка. Карта включает в себя именованные наборы поверхностей, изменить текущий набор можно с помощью соответствующего выпадающего списка, создать новый — с помощью кнопки New.
Поверхности выбираются с помощью клика мыши по поверхности, затем необходимо нажать кнопку Add, после чего поверхность изменит цвет, а в списке выбранных поверхностей появится выбранная поверхность.
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
В контекстном меню элемента выбрать Add mapper. В появившемся диалоговом окне вести имя новой карты поверхностей, нажать кнопку OK. В элементах дерева вложенных в расчетный модуль появится элемент с введенным именем.
В дереве элементов
Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов
Multiphysics → <Название расчетного модуля> → <Название параметров CAD геометрии> → <Название карты поверхностей> → Free surfaces.
![Внешний вид дерева элементов и контекстное меню свободных поверхностей Внешний вид дерева элементов и контекстное меню свободных поверхностей](/wiki/lib/exe/fetch.php/new_fshell_use_case/new_fshell_bodies_tree.png)
В контекстном меню поставить галочку в поле Enabled и выбрать пункт меню Set boundary params. В появившемся диалогом окне можно задать необходимые статические граничные условия в соответствии с типом решателя.
В дереве элементов Model Explorer выбрать тело, имеющее дополнительный расчетный модуль, и развернуть дерево его внутренних элементов Multiphysics → <Название расчетного модуля>.
В контекстном меню расчетного модуля выбрать пункт
Generate Mesh, после чего в появившемся окне необходимо выбрать алгоритм дискретизации.
![Окно выбора алгоритма дискретизации Окно выбора алгоритма дискретизации](/wiki/lib/exe/fetch.php/new_fshell_use_case/new_fshell_make_grid_settings_dialog.png)
После выбора алгоритма нажать кнопку Apply, дождаться завершения работы алгоритма генерации сетки. Результатом работы алгоритма является файл *.rlc
, визуализировать дискретный вариант CAD геометрии можно с помощью постпроцессора.